威力倍率:每一招不同

2024-02-23 06:11:28热点

被迫威力提高:人物自己或许兵器带的角战技术,

威力倍率:每一招不同,略损举例的伤样算损伤补话普攻为1,不少玩家不清楚这些损伤该怎样核算,意思

角战有各种损伤数值,略损

特效:弓射鸟0.3枪戳马0.75。伤样算损伤补飞鹰击为1.3。意思

战役中的角战威力。下面就为我们共享三角战略核算损伤办法。略损

损伤=(力气或许法力*根底倍率*单位补正+5+兵器威力提高–防御力*2)*(威力倍率+被迫威力提高)*(1+会意+特效+高度补正)*特点耐性*难易度补正。伤样算损伤补

根底倍率为4.。意思

三角战略作为一款战旗rog游戏,角战男主减速剑为0.9,略损

三角战略损伤核算办法。伤样算损伤补

非战役时显现的威力。

威力=(力气或许法力*根底倍率*单位补正+5+兵器威力提高)*威力倍率。

所以各种魔法啥的都是吃兵器威力加成的。比方贤者的特点魔法损伤+10%,

单位补正:罗兰和枪圣为0.7安娜为0.5其他为1。

会意:0.3带丧命损伤饰品变成0.5。

威力=(力气或许法力*根底倍率*单位补正+5)*威力倍率。

损伤。老板娘每个tp多加3%。

高度补正:高打低的话0.02*高度差特别技术低打高有补正则为0.09*高度差(好像只要拳圣奥义和npc技术)。

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